
Colin Mcrae serisi çıktığı zamanlardan itibaren oyuncuların gönlünde
“Ralli oyunlarının öncüsü” sıfatını kazanmıştır. Her serisiyle bize o
atmosferi daha iyi yaşatmış ve günün teknolojisinin nimetlerinden her
daim en iyi şekilde faydalanmıştır. Codemasters ismi aklımıza “İyi
yarış oyunu yapan firma” olarak kazınmıştır. Her ne kadar çeşitli
dallarda yapımları önümüze sunsalar da, şahsi fikrim seviye olarak
yarış alanının başarısına diğer alanlarda ulaşamamışlardır. Eski
serileriyle tamamıyla ralli odaklı olan yapım, gün geçtikçe Off-Road
stilini de oyuna kazandırmıştır. İki sene önce çıkan DiRT ile
oyunculara görsel manada şölen yaşatan yapımcılar, optimizasyon
sorunları ve rahat olmayan kontrol sistemi konusunda tepki toplamıştı.
Hakikaten yapımı klavyeyle oynamak zordu ki, böylesi bir oyunda da
kontrollerin başarısız olması, yapımı mükemmellikten vasata doğru
sürükleyebilirdi. Yıllardır oyunculara ralli yarışlarının tadını hep
iyi şekilde sunan bir firma için de, yapımı kusurlu yapmak büyük
tepkilere yol açıyor. Bu tür istisna yapımlarda oyuncuların beklentisi
hep üst seviyelerde seyrettiği için yapımcıların da işi gerçekten zor…
Kod ustaları
Beklentiler DiRT 2’ye saklanmıştı. Kuşkusuz Codemasters bir sonraki
yapımda, önceki yaptığı hatalara düşmeyecekti. İkinci oyun eylül ayında
konsollara konuk olmuş, PC’ye de DirectX 11 desteği nedeniyle 2 ay
gecikmeye uğramıştı. Bu gecikme durumlarına da PC oyuncularının artık
pek hoşgörüsü kaldığını düşünmüyorum. Piyasada hayli beklenilen
projeler yapımcılar tarafından PC’ye geç çıkarılıp, oyuncuları sıkıcı
bekleyiş içine sokuyorlar. Bu bekleyişlerin birçoğu da hayal
kırıklığıyla sonuçlanıyor. Yalnız DiRT 2 için beklemeye değecek kadar
başarılı mıydı sorusuna rahatlıkla pozitif yönde cevap verebiliriz…
DiRT aslında başarılıydı. Kontrollerin zorluğunun yanı sıra yapımda
bizi yarışlara çekebilecek, o atmosferi yaşatacak bir ara yüz eksikliği
vardı sanki. Bu fark edilmiş olmalı ki DiRT 2’de başarılı bir ara yüze
geçilmiş. Yapıma girdiğinizde bir ofis içinde buluyorsunuz kendinizi.
Ülkenizi adınızı yazıp, çaylaklıktan profesyonelliğe doğru hızlı
adımlar atıyorsunuz (Tabi ki yarışları başarılı bir şekilde
atlatırsanız). Yapıma artık çoğu oyunda görmeye alışık olduğumuz
Experience sistemi yani XP (Tecrübe puanı) entegre edilmiş. Oyun içi
aracınızla yaptığınız hareketlerle, yarış sonucunuzla veya çeşitli
rekorlarla XP’nizi artırabiliyorsunuz. XP’ler size level olarak
yansıyor. Seviyeniz arttıkça yeni araçlar, yeni Map’ler ve yeni
arkadaşlar/rakipler ediniyorsunuz. Yapımda yer alan mod sisteminin
başarılı olduğunu, oyuncuya atmosferi daha iyi yaşattığını
söylemeliyim. Seviye atladıkça yeni ülkeler, yeni pistler, turnuvalar
vs… açılıyor. Daha fazlasını görmek için oyuna bağlanıyorsunuz…
Teknik detaylar
Aracımızı seçip oyuna koyulduğumuzda görüyoruz ki, DiRT 2’de
grafiklerde hissedilir değişiklikler söz konusu. Neon motorunun artık
cılkını çıkaran yapımcılar (Birçok yapımlarında bu motoru kullandılar)
optimizasyon konusunda baya yol kat ettiler. Artık daha fazla detayı,
daha iyi grafikleri olan yapımı siz daha üst seviye ayarlarda
oynayabiliyorsunuz. Önceki seride yaşanan görsel sorunlar, optimizasyon
sıkıntıları DiRT 2’de tarihe karışmış. Optimizasyon konusunda ve görsel
manada yapım kuşkusuz çok başarılı olmuş.
Yarış oyunlarında şöyle bir sıkıntı vardır. Hızlı oyunlardır ve
gözünüzü yoldan ayıramazsınız. Hani şöyle bir etrafa bakayım nasıl
çizilmiş, nasıl parlatılmış demek gibi bir lüksünüz pek olmaz. Fakat
DiRT 2’de çevre detayları gözünüzü yoldan alıp, dikkatinizi
dağıtabilir.
En yakınınızdaki yolda bulunan küçük çakıl parçalarından, en uzakta
bulunan dağlar tepelere kadar her şey üzerinde uğraş verilmiş,
detaylardan kaçınılmamış olduğunu hissediyorsunuz. Hani oyunlarda bir
mantık vardır; PC’lerimizin daha verimli, daha performanslı
kullanılması için uzakta bulunan nesneleri her daim kırpmıştır
yapımcılar. Neon motorunun nimetlerinden iyi faydalanan Codemasters,
DiRT 2’de ayrıntıları had safhada kullanmış görünüyor. Bundan iyisi
Şam’da kayısı cinsinden grafikler konusunda aslında pek söylenesi bir
şey kalmıyor. Kısacası Codemasters, görsel manada bize şölen yaşatıyor.
Yalnız hep içimde kalmıştır: Şu ralli oyunlarında toprak ve çamur
hissinin bize yaşatılacağı günleri dört gözle beklemekteyim…
Alıntıdır:iXir Oyun