« Önceki |

20/12/2009

FIFA 09 İndir!

FIFA 09  Ekran Görüntüsü
»»» Programı innDir «««

Beklenen oyun sonunda
karşınızda. Grafikleri ile göze çarpan FIFA 09, oynayanları büyüleyecek. Son zamanlarda EA Sports'un bir umut oyunu olarak beklenen oyunda, gerçekten de EA Sports bu sefer yapacağını yapmış. FIFA 09'un grafik yapısı tamamı ile değiştirilmiş.

Bu demoda sadece 6 takım bulunmakta. Ayrıca "Be A Pro" özelliği de demoya eklenmiş. Bir de içerisinde yenilikler kategorisini de bulunduruyor. Kontrol tuşları tamamen değiştirilmiş. Ayrıca süper bir yeni özellik olarak "Mouse ile oynama" özelliği de eklenmiş. EA Sports logosunun animasyonunu ve başlangıç videosundaki kaliteyi arttırmış.

3D çim özelliği ile de dikkat çeken FIFA 09'un, bir sürü 3D özelliği geliştirilmiş ve görüntü kalitesi arttırılmış. Ayrıca küçükte olsa forma kırışması özelliği de eklenmiş. Formaların yapısında düzeltmeler yapılmış ve öyle görünüyor ki top fiziği de yenilenmiş. Oyuncuların güçleri ve yüzleri gerçeğe yakın yapılmış. Ayrıca elleri ve ayakları daha da gerçekleştirilmiş. Ana ekrana da bazı yeni özellikler eklenmiş. Arkaplana ise hareketli resim eklenmiş. Ana ekrandaki küçük pencereler taşınabilir durumda. Yani o küçük pencereleri istediğiniz yere taşıyabilirsiniz.

Sistem gereksinimleri:

2.4 GHz işlemci
512 MB RAM (Windows Vista™ için 1 GB gerekli)
DirectX® 9.0c destekli 128MB ekran kartı (en az Shader 2.0 de desteklemeli)
DirectX® 9.0c destekli Ses Kartı
Alıntıdır:innDir.com

20/12/2009

Mafia 2, yılan hikayesine döndü

wall_2_1280x800[1]

Mafia 2′nin çıkış süreci, iyice yılan hikayesine döndü. 2007 yılında duyurulan yapım için hala kesin bir çıkış tarihi belirlenemedi.

Take-Two’dan yapılan açıklamaya göre, Mafia 2′nin 2010 Ağustos’undan önce raflarda olması bekleniyor. Take-Two Interactive CEO’su Strauss Zelnick, ‘Oyunu, 2010 üçüncü çeyreğinin başlarında çıkarmayı planlıyoruz’ dedi. Max Payne 3 için de, önce 2009′un başlarında tarih belirleyen şirket, daha sonra oyunu, 2010′nun başlarına ve son olarak da 2010′nun üçüncü çeyreğine ertelemişti.

Alıntıdır:PC Labs Oyun

20/12/2009

Colin McRae DiRT 2

Colin McRae DiRT 2Colin Mcrae serisi çıktığı zamanlardan itibaren oyuncuların gönlünde “Ralli oyunlarının öncüsü” sıfatını kazanmıştır. Her serisiyle bize o atmosferi daha iyi yaşatmış ve günün teknolojisinin nimetlerinden her daim en iyi şekilde faydalanmıştır. Codemasters ismi aklımıza “İyi yarış oyunu yapan firma” olarak kazınmıştır. Her ne kadar çeşitli dallarda yapımları önümüze sunsalar da, şahsi fikrim seviye olarak yarış alanının başarısına diğer alanlarda ulaşamamışlardır. Eski serileriyle tamamıyla ralli odaklı olan yapım, gün geçtikçe Off-Road stilini de oyuna kazandırmıştır. İki sene önce çıkan DiRT ile oyunculara görsel manada şölen yaşatan yapımcılar, optimizasyon sorunları ve rahat olmayan kontrol sistemi konusunda tepki toplamıştı. Hakikaten yapımı klavyeyle oynamak zordu ki, böylesi bir oyunda da kontrollerin başarısız olması, yapımı mükemmellikten vasata doğru sürükleyebilirdi. Yıllardır oyunculara ralli yarışlarının tadını hep iyi şekilde sunan bir firma için de, yapımı kusurlu yapmak büyük tepkilere yol açıyor. Bu tür istisna yapımlarda oyuncuların beklentisi hep üst seviyelerde seyrettiği için yapımcıların da işi gerçekten zor…

Kod ustaları

Beklentiler DiRT 2’ye saklanmıştı. Kuşkusuz Codemasters bir sonraki yapımda, önceki yaptığı hatalara düşmeyecekti. İkinci oyun eylül ayında konsollara konuk olmuş, PC’ye de DirectX 11 desteği nedeniyle 2 ay gecikmeye uğramıştı. Bu gecikme durumlarına da PC oyuncularının artık pek hoşgörüsü kaldığını düşünmüyorum. Piyasada hayli beklenilen projeler yapımcılar tarafından PC’ye geç çıkarılıp, oyuncuları sıkıcı bekleyiş içine sokuyorlar. Bu bekleyişlerin birçoğu da hayal kırıklığıyla sonuçlanıyor. Yalnız DiRT 2 için beklemeye değecek kadar başarılı mıydı sorusuna rahatlıkla pozitif yönde cevap verebiliriz…

colin_mcrae1

DiRT aslında başarılıydı. Kontrollerin zorluğunun yanı sıra yapımda bizi yarışlara çekebilecek, o atmosferi yaşatacak bir ara yüz eksikliği vardı sanki. Bu fark edilmiş olmalı ki DiRT 2’de başarılı bir ara yüze geçilmiş. Yapıma girdiğinizde bir ofis içinde buluyorsunuz kendinizi. Ülkenizi adınızı yazıp, çaylaklıktan profesyonelliğe doğru hızlı adımlar atıyorsunuz (Tabi ki yarışları başarılı bir şekilde atlatırsanız). Yapıma artık çoğu oyunda görmeye alışık olduğumuz Experience sistemi yani XP (Tecrübe puanı) entegre edilmiş. Oyun içi aracınızla yaptığınız hareketlerle, yarış sonucunuzla veya çeşitli rekorlarla XP’nizi artırabiliyorsunuz. XP’ler size level olarak yansıyor. Seviyeniz arttıkça yeni araçlar, yeni Map’ler ve yeni arkadaşlar/rakipler ediniyorsunuz. Yapımda yer alan mod sisteminin başarılı olduğunu, oyuncuya atmosferi daha iyi yaşattığını söylemeliyim. Seviye atladıkça yeni ülkeler, yeni pistler, turnuvalar vs… açılıyor. Daha fazlasını görmek için oyuna bağlanıyorsunuz…

Teknik detaylar

Aracımızı seçip oyuna koyulduğumuzda görüyoruz ki, DiRT 2’de grafiklerde hissedilir değişiklikler söz konusu. Neon motorunun artık cılkını çıkaran yapımcılar (Birçok yapımlarında bu motoru kullandılar) optimizasyon konusunda baya yol kat ettiler. Artık daha fazla detayı, daha iyi grafikleri olan yapımı siz daha üst seviye ayarlarda oynayabiliyorsunuz. Önceki seride yaşanan görsel sorunlar, optimizasyon sıkıntıları DiRT 2’de tarihe karışmış. Optimizasyon konusunda ve görsel manada yapım kuşkusuz çok başarılı olmuş.
Yarış oyunlarında şöyle bir sıkıntı vardır. Hızlı oyunlardır ve gözünüzü yoldan ayıramazsınız. Hani şöyle bir etrafa bakayım nasıl çizilmiş, nasıl parlatılmış demek gibi bir lüksünüz pek olmaz. Fakat DiRT 2’de çevre detayları gözünüzü yoldan alıp, dikkatinizi dağıtabilir.

En yakınınızdaki yolda bulunan küçük çakıl parçalarından, en uzakta bulunan dağlar tepelere kadar her şey üzerinde uğraş verilmiş, detaylardan kaçınılmamış olduğunu hissediyorsunuz. Hani oyunlarda bir mantık vardır; PC’lerimizin daha verimli, daha performanslı kullanılması için uzakta bulunan nesneleri her daim kırpmıştır yapımcılar. Neon motorunun nimetlerinden iyi faydalanan Codemasters, DiRT 2’de ayrıntıları had safhada kullanmış görünüyor. Bundan iyisi Şam’da kayısı cinsinden grafikler konusunda aslında pek söylenesi bir şey kalmıyor. Kısacası Codemasters, görsel manada bize şölen yaşatıyor. Yalnız hep içimde kalmıştır: Şu ralli oyunlarında toprak ve çamur hissinin bize yaşatılacağı günleri dört gözle beklemekteyim…

Alıntıdır:iXir Oyun

10/12/2009

1 Yıl oldu...

Ben bu bloğu açalı tam 1 yıl oldu.Blogun doğum günü kutlu olsun!

14/11/2009

Borderlands İncelemesi

9

Son zamanlarda özgün senaryoya sahip oyunlar ne kadar azaldı farkındasınızdır, klişeler ve belli başlı olaylar üstüne kurulan yapımlar bir süre oynanıp daha sonra kaldırılıyor sistemlerden, bir daha açılmamak üzere. Brother in Arms serisinin mimarı Gearbox Software, kıtlığın tam ortasına Borderlands’i sapladı, kendine has hikayesiyle. (devamı..)

Alıntıdır:PC Labs Oyun

ArKaDaşLaRıM

Program Arama Motoru:

Bağlantılarım

Blogcu ile yapıldı
Alperen Emeksiz 2008
Kaç kişi sitemi görüntüledi?